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가상 영향력자 시장 규모 및 점유율, 유형별(비인간, 인간), 제공(솔루션, 서비스), 최종 용도 – 성장 추세, 지역 통찰력(미국, 일본, 한국, 영국, 독일), 경쟁 포지셔닝, 글로벌 예측 보고서 2025-2034

보고서 ID: FBI 3812

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게시 날짜: Jan-2025

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형식 : PDF, Excel

시장 전망

가상 인플루언서 시장 규모는 2025년부터 2034년까지 예측 기간 동안 40.4% 이상의 CAGR을 반영하여 2024년 60억 2천만 달러에서 2034년까지 1,791억 7천만 달러에 이를 것으로 예상됩니다. 2025년 업계 수익은 82억 1천만 달러로 예상됩니다. .

기준 연도 값 (2024)

USD 6.02 billion

19-24 x.x %
25-34 x.x %

연평균 성장률 (2025-2034)

40.4%

19-24 x.x %
25-34 x.x %

예측 연도 값 (2034)

USD 179.17 billion

19-24 x.x %
25-34 x.x %
Virtual Influencer Market

과거 데이터 기간

2019-2024

Virtual Influencer Market

가장 큰 지역

North America

Virtual Influencer Market

예측 기간

2025-2034

이 보고서에 대한 자세한 내용을 알아보세요 -

주요 내용:

""

세분화 측면에서 글로벌 가상 인플루언서 시장은 유형, 제공, 최종 용도를 기준으로 분석됩니다.

시장 역학

성장 동인 및 기회:

가상 인플루언서 시장의 주요 성장 동인 중 하나는 브랜드의 소셜 미디어 플랫폼 채택과 인플루언서 마케팅의 증가입니다. 소비자 사이에서 소셜 미디어 사용이 증가함에 따라 브랜드는 타겟 고객에게 다가갈 수 있는 새롭고 혁신적인 방법을 찾고 있습니다. 가상 영향력자는 브랜드가 소비자와 연결하고 제품이나 서비스를 홍보할 수 있는 독특하고 매력적인 방법을 제공합니다. 결과적으로 가상 인플루언서에 대한 수요는 앞으로도 계속 증가할 것으로"&" 예상됩니다.

Virtual Influencer 시장의 또 다른 주요 성장 동인은 기술, 특히 인공 지능과 가상 현실의 발전입니다. 이러한 기술 발전으로 인해 가상 인플루언서를 생성하고 관리하는 것이 더 쉽고 비용 효율적으로 되었습니다. 기업은 브랜드 이미지와 대상 고객에 맞게 가상 영향력자를 맞춤화하여 보다 효과적이고 타겟이 분명한 마케팅 캠페인을 진행할 수 있습니다. 기술이 계속 발전함에 따라 가상 인플루언서의 역량과 도달 범위는 더욱 확대될 "&"것으로 예상됩니다.

산업 제한:

성장 잠재력에도 불구하고 가상 인플루언서 시장에 영향을 미칠 수 있는 몇 가지 주요 제한 사항이 있습니다. 주요 제한 사항 중 하나는 가상 영향력자와 관련된 진정성과 신뢰성이 부족하다는 것입니다. 인간 인플루언서와 달리 가상 인플루언서는 많은 소비자가 중요하게 생각하는 개인적인 접촉과 진정한 연결이 부족합니다. 이는 소비자들 사이에 회의론과 불신으로 이어질 수 있으며, 가상 인플루언서 마케팅 캠페인의 효과에 부"&"정적인 영향을 미칠 수 있습니다.

Virtual Influencer 시장의 또 다른 중요한 제약은 반발과 논란의 가능성입니다. 가상 영향력 있는 사람들이 마케팅 환경에서 더욱 두각을 나타내면서 윤리, 개인 정보 보호 및 조작과 관련된 문제에 직면할 위험이 있습니다. 가상 인플루언서를 활용하는 브랜드는 이러한 잠재적인 함정을 염두에 두고 캠페인이 투명하고 윤리적이어서 평판이 손상되고 소비자 신뢰를 잃지 않도록 해야 합니다.

지역예보

Virtual Influencer Market

가장 큰 지역

North America

43% Market Share in 2024

이 보고서에 대한 자세한 내용을 알아보세요 -

북아메리카:

북미의 가상 인플루언서 시장은 전 세계적으로 가장 발전되고 경쟁이 치열한 지역 중 하나입니다. 미국과 캐나다는 이 시장의 성장을 주도하는 두 주요 국가입니다. 미국에서는 가상 인플루언서들이 인스타그램, 틱톡, 유튜브 등 소셜미디어 플랫폼에서 엄청난 인기를 얻고 있다. 브랜드는 기술에 정통한 젊은 청중에게 다가가기 위해 점점 더 가상 영향력 있는 사람들과 협력하고 있습니다. 미국 시장은 가상 인플루언서가 광고 및 마케팅 캠페인에서 주류로"&" 자리잡으면서 계속해서 성장할 것으로 예상됩니다.

반면 캐나다에서는 가상 인플루언서 채택이 증가하는 것을 목격하고 있습니다. 캐나다 브랜드는 가상 영향력을 활용하여 제품을 홍보하고 보다 상호 작용적이고 개인화된 방식으로 소비자와 소통하고 있습니다. 캐나다 시장은 더 많은 브랜드가 마케팅 전략에서 가상 영향력자의 잠재력을 인식함에 따라 향후 몇 년 동안 크게 성장할 것으로 예상됩니다.

아시아 태평양:

아시아 태평양에서는 중국, 일본, 한국"&"과 같은 국가가 혁신과 채택 측면에서 가상 인플루언서 시장을 선도하고 있습니다. 특히 중국은 가상 인플루언서들 사이에서 인기를 끄는 웨이보(Weibo), 두인(중국판 틱톡) 등의 플랫폼이 인기를 누리는 등 가상 인플루언서 산업이 급성장하고 있다. 중국의 가상 인플루언서는 엄청난 팔로워를 보유하고 있으며, 중국의 브랜드는 제품 홍보를 위해 이들과 점점 더 많은 파트너십을 맺고 있습니다.

일본에서는 키즈나 아이(Kizuna AI)와 임마(Imma) 같"&"은 캐릭터가 널리 인기를 얻으며 가상 인플루언서가 하나의 문화 현상이 되었습니다. 일본 브랜드는 매력적이고 창의적인 마케팅 캠페인을 만들기 위해 가상 인플루언서들과 적극적으로 협력하고 있습니다. 한국에서도 특히 젊은 층 사이에서 가상 인플루언서에 대한 관심이 높아지고 있습니다. 더 많은 브랜드가 가상 인플루언서 마케팅 캠페인에 투자함에 따라 한국 시장은 더욱 확대될 것으로 예상됩니다.

유럽:

유럽, 특히 영국, 독일, 프랑스에서도 가상 인플루"&"언서 채택이 증가하고 있습니다. 영국에서는 브랜드가 다양한 청중을 대상으로 하고 더욱 매력적인 콘텐츠를 만들기 위해 가상 영향력 있는 사람들을 사용하고 있습니다. Lil Miquela 및 Shudu와 같은 영국의 가상 영향력자는 소셜 미디어 플랫폼에서 상당한 팔로어를 얻었습니다.

독일과 프랑스도 가상 인플루언서 시장이 급증하고 있다. 독일 브랜드는 가상 인플루언서를 활용하여 젊은 인구층에 다가가고 브랜드 참여를 유도하고 있습니다. 프랑스의 가상 인"&"플루언서 역시 프랑스 시장 성장에 기여하고 있으며, 브랜드는 프로모션 활동에서 가상 인플루언서 마케팅의 가치를 인식하고 있습니다.

세분화 분석

가상 인플루언서 시장 규모 및 점유율

가상 인플루언서 시장은 유형별로 비인간 및 인간 인플루언서로 분류됩니다. 인공 지능 기반 아바타, 애니메이션 캐릭터 등 인간이 아닌 영향력 있는 요소가 디지털 마케팅 공간에서 인기를 얻고 있습니다. 이러한 영향력 있는 사람들은 브랜드나 대행사가 자사의 제품이나 서비스를 보다 매력적이고 관련성이 높은 방식으로 표현하기 위해 만들어졌습니다. 반면, 인간 영향력자는 Instagram 및 TikTok과 같은 소셜 미디"&"어 플랫폼에서 엄청난 팔로어를 구축한 실제 개인입니다. 인간이 아닌 영향력 있는 사람들과 인간이 아닌 영향력 있는 사람들 사이의 시장 점유율은 꾸준히 증가하고 있으며, 인간이 아닌 영향력 있는 사람들이 업계에서 스스로 틈새 시장을 개척하고 있습니다.

헌금

오퍼링 측면에서 가상 인플루언서 시장은 솔루션과 서비스로 구분됩니다. 솔루션에는 브랜드가 가상 인플루언서의 성과를 생성, 관리 및 추적하는 데 도움이 되는 소프트웨어 플랫폼과 도구가 포함됩니"&"다. 이러한 솔루션에는 영향력 있는 캠페인을 최적화하기 위한 고급 분석 및 데이터 통찰력이 함께 제공되는 경우가 많습니다. 반면, 서비스에는 브랜드가 가상 인플루언서 전략을 개발하고 실행하는 데 도움을 주는 대행사 및 컨설팅 서비스가 포함됩니다. 더 많은 브랜드가 가상 인플루언서를 마케팅 믹스에 통합하는 것의 가치를 인식함에 따라 가상 인플루언서 솔루션 및 서비스의 시장 규모는 증가할 것으로 예상됩니다.

최종 용도

가상 인플루언서 시장의 최종"&" 용도 부문에는 패션, 뷰티, 라이프스타일, 게임, 엔터테인먼트 등의 산업이 포함됩니다. 패션 및 뷰티 브랜드는 가상 인플루언서의 얼리 어답터였으며 디지털 존재감을 활용하여 더 많은 청중에게 다가가고 판매를 촉진했습니다. 게임 및 엔터테인먼트 회사도 가상 영향력 있는 사람들과 협력하여 제품을 홍보하고 팬층과 소통하기 시작했습니다. 가상 인플루언서 시장이 계속 발전함에 따라 브랜드가 도달 범위를 확장하고 경쟁 우위를 유지하려고 노력함에 따라 다양한 산업 "&"전반에 걸쳐 최종 용도가 더욱 다양해질 것으로 예상할 수 있습니다.

경쟁 구도

회사 프로필

사업 개요 재무 하이라이트 제품 환경 SWOT 분석 최근 개발 사항 회사 히트맵 분석
Virtual Influencer Market
Virtual Influencer Market
Virtual Influencer Market
Virtual Influencer Market
가상 인플루언서 시장의 경쟁 환경은 역동적이고 끊임없이 진화하고 있으며, 기업은 이 신흥 산업의 리더로 자리매김하기 위해 끊임없이 노력하고 있습니다. 경쟁에 영향을 미치는 주요 요소로는 인공지능 기술 혁신, 플랫폼 개발에 대한 투자, 브랜드 및 대행사와의 전략적 파트너십, 효과적인 마케팅 및 브랜딩 전략 등이 있습니다. 시장이 지속적으로 확장되고 가상 인플루언서에 대한 소비자의 관심이 높아지면서 기업은 더 많은 청중을 유치하고 유지하기 위해 고유한 제품"&"과 매력적인 콘텐츠를 통해 차별화하는 데 주력하고 있습니다.

최고의 시장 참여자:

1. VirtualHumans.org

2. 브루드

3. 다즈 3D

4. 키드

5. AI 재단

6. 언리얼 엔진

7. 라스칼리

8. 아으.inc

9. 소울 머신

10. 페이블 스튜디오

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