1. 联合国 增加智能手机在全球的渗透和应用程序使用
2. 联合国 针对性和个人化技术的进步
3个 从传统广告转向数字平台
4.四. 对应用广告的需求日益增加,因为它能够有效地向有优势的受众进行宣传
Report Coverage | Details |
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Segments Covered | Type, Platform, Application |
Regions Covered | • North America (United States, Canada, Mexico) • Europe (Germany, United Kingdom, France, Italy, Spain, Rest of Europe) • Asia Pacific (China, Japan, South Korea, Singapore, India, Australia, Rest of APAC) • Latin America (Argentina, Brazil, Rest of South America) • Middle East & Africa (GCC, South Africa, Rest of MEA) |
Company Profiled | Tapjoy, Google AdMob, BYYD, Flurry, Tune, Amobee, InMobi, Glispa, One by AOL, Chartboost, AppNexus, The Trade Desk, MediaMath, MoPub, OpenX, PubMatic, Facebook Audience Network, Unity Ads, Mintegral, AppsFlyer, Adjust, Branch, ironSource, Fyber, RevX, Vungle, DoubleVerify, AppLovin, Integral Ad Science, and Pixalate |
1. 联合国 对隐私和数据安全条例的关切
2. 联合国 对应用广告有效性构成挑战的阻碍和欺诈
3个 导致消费者疲劳和失明的应用广告的饱和程度
- 北美是In-App广告市场的主要区域之一,美国是市场增长的主要促进者。 高智能手机渗透率和手机应用的日益使用,推动了这一地区对应用广告的需求.
——美国拥有大量技术爱好的消费者,成为应用广告商有吸引力的市场. 移动广告业主要角色的存在进一步刺激了北美的市场增长.
- 加拿大在应用广告市场上也占有相当大的市场份额,越来越多的人采用智能手机和移动应用程序。
亚太(中国、日本、韩国):
- 亚太地区是应用广告市场迅速增长的区域,中国、日本和韩国是推动市场增长的关键国家。 这些国家日益普及互联网和采用智能手机,导致应用广告活动激增。
- 中国是亚太地区最大的应用广告市场,移动应用用户众多,数字广告业蓬勃发展. 中国移动游戏和电子商务应用的迅猛发展,进一步提高了对应用广告的需求.
- 日本和韩国在应用广告市场上也占有相当大的市场份额,主要技术公司和熟练的技术人才为这些国家的市场增长做出了贡献。
欧洲(联合王国、德国、法国):
- 欧洲是应用广告市场的另一个突出区域,由英国、德国和法国主导市场增长。 智能手机日益普及,移动应用程序在这些国家受到欢迎,这推动了对应用广告的需求。
- 联合王国有强大的应用广告市场,拥有大量移动互联网用户和成熟的数字广告业。 主要广告机构和广告技术公司的存在进一步加强了英国的市场.
- 德国和法国在应用广告市场上也占有相当大的市场份额,移动应用用户越来越多,这些国家的企业越来越重视移动广告策略。
类型
应用广告市场的类型部分指移动应用中可以显示的不同形式的广告. 这一段包含各种类型,如显示广告,视频广告,本土广告,以及间歇广告等. 显示广告是出现在应用界面内的静态或动画图形广告,而视频广告则是在应用之前,期间或之后播放的短视频片段. 原生广告与应用程序内容无缝地融合并被设计为与应用程序外观和感觉相匹配. 间歇广告是出现在app内部自然过渡点的全屏广告,如在内容或关卡之间移动时. 了解不同类型的应用广告对于企业选择最有效的方法以达到目标受众至关重要。
平台
平台部分指可以显示应用广告的各种操作系统和设备. 这包括iOS,Android,和Windows Mobile等平台,以及智能手机,平板电脑,智能手表等不同设备. 每个平台和装置可能都有展示应用中广告的独特规格和指南,广告商需要相应调整自己的宣传活动. 例如,Android和iOS可能有不同的广告放置选项和要求,而Smartwatch可能拥有有限的屏幕空间来显示广告. 分析平台部分有助于企业确保其在应用中的广告被优化用于其将显示的特定设备和操作系统.
应用
应用中广告市场的应用部分,指可以在其中显示广告的不同类型的移动应用. 这一部分包括游戏、社交媒体、娱乐、新闻和电子商务应用等类别。 每个应用类别都有自己的用户人口统计、使用模式和广告投放机会。 例如,游戏应用通常会提供奖励性视频广告,激励用户在游戏中获得奖励,而社交媒体应用则可能提供与用户内容无缝融合的本土广告. 通过了解应用部分,广告商可以将其应用中的广告活动针对其产品或服务最相关的应用类别,最大限度地发挥广告支出的影响.
顶级市场玩家 :
1. 联合国 谷歌广告
2. 脸书观众网
3. 统一广告
4. App Lovin公司
5 (韩语). 图表
6. 国家 冯格勒
7. 联合国 铁源
8. 学术
9. 国家 因莫比语
10个 塔普乔伊