近年来,流媒体设备市场经历了显著增长,这主要得益于几个关键因素。首先,全球高速互联网的普及使得流媒体体验更加流畅,提升了用户满意度,并扩大了潜在受众群体。随着网速的提升,消费者更有可能投资流媒体设备来访问各种内容,包括电影、电视节目和直播节目。智能电视的日益普及进一步推动了这一趋势。智能电视通常内置流媒体功能,但可以通过专用流媒体设备进行增强,提供更多功能和平台。
另一个关键的增长动力是订阅式流媒体服务的激增,这改变了消费者的媒体消费方式。Netflix、Amazon Prime Video 等服务以及各种小众产品增加了对能够方便访问优质内容的设备的需求。这些平台频繁发布独家节目和电影,吸引了更多观众,并鼓励人们购买能够通过卓越音视频质量提升观看体验的专用设备。内容库的不断扩展进一步激励消费者寻求能够帮助他们不间断地享受这些服务的设备。
此外,持续的数字化转型和向点播内容的转变迎合了消费者不断变化的偏好。随着观众越来越追求媒体消费的灵活性和便利性,流媒体设备已成为不可或缺的工具。此外,4K 和 HDR 内容支持等技术进步正在创造新的机遇,鼓励消费者升级现有设备以享受卓越的观看质量。语音助手和智能家居兼容性的集成也显著增加了吸引力,使设备更加用户友好,并提高了其在不同人群中的普及率。
行业制约因素:
尽管增长势头强劲,但流媒体设备市场仍面临诸多行业制约因素,这可能会阻碍其扩张。主要挑战之一是市场饱和。随着众多品牌和产品的涌现,竞争加剧,导致价格战,这可能会侵蚀利润率。消费者也可能因为选择过多而感到困惑,从而导致犹豫不决,甚至推迟购买新设备。
此外,内容许可协议和区域限制也会阻碍增长。流媒体服务可能无法在不同地区提供相同的内容,这限制了某些设备对那些渴望访问丰富影视节目库的消费者的吸引力。这可能会阻碍潜在买家投资设备,尤其是在内容访问受到严格限制的市场。
另一个重大制约因素是技术过时的可能性。随着流媒体技术的快速发展,用户可能会不愿购买可能很快就会过时的设备。这种不确定性可能会让消费者犹豫不决,他们担心在可能无法支持未来流媒体发展的硬件上进行大量投资。此外,某些地区的互联网连接不稳定也可能构成挑战,影响整体观看体验并导致客户不满,从而可能抑制未来的销售。
北美流媒体设备市场,尤其是美国和加拿大,仍然是全球最大的流媒体设备市场之一,这得益于高互联网普及率和人们对点播内容日益增长的偏好。美国凭借丰富的流媒体服务产品和成熟的消费者群体脱颖而出,这些消费者已经习惯了智能电视、机顶盒和流媒体棒。加拿大市场也在不断扩张,越来越多的消费者开始采用数字流媒体平台,竞争性定价策略也增强了其可及性。随着越来越多的家庭从传统有线电视订阅转向流媒体服务,预计北美地区将保持显著增长。
亚太地区
亚太地区预计将出现显著增长,主要由中国、日本和韩国等国家推动。中国凭借庞大的人口和不断壮大的中产阶级寻求经济实惠的娱乐选择,引领着市场。迎合不同品味的本地流媒体服务的激增进一步推动了该地区的增长。日本受益于其精通技术的民众,他们能够快速采用新设备和服务,从而促进了整体增长。与此同时,韩国高度重视技术和高速互联网接入,从而提供流畅的流媒体体验,使其成为市场的关键参与者。这些国家正蓄势待发,在日益转向数字内容消费的推动下,有望实现快速增长。
欧洲
在欧洲,流媒体设备市场的特点是英国、德国和法国等主要市场的消费者偏好各异。英国的流媒体服务订阅量正在激增,这得益于其精通技术的人口和对独特内容的强劲需求。德国市场虽然更加分散,但仍保持着持续增长,这得益于国内外流媒体服务的融合发展。法国市场同样呈现增长态势,许多消费者倾向于个性化和本地化的流媒体内容选择。这些国家的集体扩张表明,消费者正显著转向数字化观看习惯,这得益于设备功能的增强和智能电视的广泛普及,而智能电视正成为欧洲观看体验的核心。
流媒体设备市场大致可分为两大类:硬件和软件。硬件包括流媒体棒、机顶盒和配备流媒体功能的智能电视等实体设备。其中,像知名品牌提供的流媒体棒一样,因其价格实惠和便携性而日益受到青睐,尤其吸引了那些注重便捷内容获取的科技达人消费者。另一方面,软件涵盖了支持内容交付的平台和应用程序,其显著增长得益于专有流媒体服务的普及。预计硬件市场将保持较大的规模,但随着越来越多的消费者倾向于订阅模式和独家内容,软件市场也有望实现强劲增长。
流媒体设备市场(按销售渠道划分)
从销售渠道来看,流媒体设备市场主要分为两大类:线上和线下销售。线上销售渠道的普及度大幅提升,这主要得益于电子商务的便利性,尤其是在疫情期间。消费者越来越倾向于在线购买流媒体设备,因为这样可以比较产品、阅读评论并了解各种定价方案。相反,通过零售店进行线下销售仍然具有吸引力,尤其是对于那些希望在购买前实地考察产品的消费者而言。然而,随着数字购物在消费者行为中日益根深蒂固,制造商能够利用定向营销和直接面向消费者的策略,预计线上市场将呈现更快的增长。
流媒体设备市场按价格区间划分
流媒体设备的价格区间可分为低、中、高三个类别。低端市场由价格亲民的设备组成,预计将吸引对价格敏感的消费者,尤其是在价格承受能力至关重要的新兴市场。中端市场通常包含功能增强的设备,面向更广泛的受众,他们愿意为获得更好的用户体验而略微增加投资。高端市场则以配备先进技术和丰富功能的高端设备为主,随着消费者寻求能够与智能家居生态系统无缝集成的高端解决方案,预计将实现显著增长。虽然所有价格区间都有各自的市场,但预计中高端市场将实现最快增长,这得益于可支配收入的增长和对高级功能的需求。
流媒体设备市场(按应用划分)
流媒体设备市场的应用类别主要分为两大类:电视和游戏机。电视市场是最大的贡献者,这得益于娱乐、体育和新闻流媒体服务的消费增长。随着传统有线电视订阅量的下降,越来越多的消费者选择在电视上观看流媒体服务,从而增加了对兼容设备的需求。游戏机市场虽然规模较小,但正在迅速扩张,尤其是随着云游戏的兴起以及流媒体平台与游戏硬件的集成。随着游戏逐渐成为一种社交体验,预计这两个市场都将实现增长,其中电视市场的规模将领先,而游戏机市场则可能由于消费者偏好的不断变化而实现更快的增长。
流媒体设备市场(按最终用途划分)
最后,最终用途类别涵盖住宅和商业领域。住宅市场最为重要,这得益于越来越多的家庭采用流媒体设备进行个人娱乐。内容消费方式从传统媒体向点播平台的转变,凸显了流媒体设备在全球家庭中的日益普及。相反,商业领域(包括利用流媒体在公共场所进行广告、营销或娱乐的企业)预计将呈现强劲增长。随着越来越多的企业意识到通过流媒体技术吸引消费者的潜力,尽管与住宅市场相比基数较小,但预计该领域将快速增长。
主要市场参与者
1. Roku
2. 亚马逊
3. 谷歌
4. 苹果
5. 微软
6. 英伟达
7. 索尼
8. 三星
9. 小米
10. Hulu