전 세계 게임 서비스 시장 규모는 2026년에 71억 9천만 달러를 넘어섰으며, 2027년부터 2036년까지 연평균 25.4% 성장하여 2036년에는 691억 4천만 달러를 초과할 것으로 예상됩니다.